大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于卡塔牌对应技能的问题,于是小编就整理了1个相关介绍卡塔牌对应技能的解答,让我们一起看看吧。
这里是喜爱游戏的小白
游戏是一种艺术,一种充满神秘感的艺术,所有艺术家都会或多或少给自己的作品赋予一些小小的秘密,游戏设计者也不例外,这些看似无关痛痒的秘密彩蛋与隐藏要素,往往会起到画龙点睛的效果。下面小白给大家带来几个意想不到的彩蛋。
《巫师3:狂猎》
在《巫师3》血与酒DLC中有一个关于全体工作人员的彩蛋,要发现这个彩蛋,玩家需要历尽千辛万苦,首先要跑出到大地图无法显示的地区,然后爬啊爬,爬上一座大雪山。苦尽甘来给你一个大惊喜。要知道我们的最强猎魔人杰洛特可是从两米高度掉下来就会摔死的,爬这么高容易么?简直是拼了老命了啊。
《上古卷轴5:天际》
《上古卷轴5:天际》世界之喉的“凹陷的镐”,恶搞MC世界的像素物品。其英文NOTCH是我的世界创始人的昵称,同时也恶搞了一下我的世界的物品和奖励的获得模式
游戏中的彩蛋是一些隐藏的、有趣的或者感人的内容,它们可以增加游戏的趣味性和深度,也可以表达开发者的心意或者致敬。根据1的文章,游戏彩蛋有以下几种类型:
除了这些类型,还有一些其他形式的彩蛋,例如:
许多游戏中都有很多隐藏彩蛋,有可能藏得太深以至于大家都没有发现。这里给大家盘一些比较印象深刻的游戏彩蛋,大家也可以自行发觉。中玩家死亡次数多了就可以获得一顶小鸡帽,带上之后角色会变得滑稽,游戏也简单很多,如果戴小鸡帽再多次死亡就可以获得蛋壳帽,敌人都发现不了你!
这个问题,我可以用游戏史上被最早发现的彩蛋回答。
年初时的一部电影《头号玩家》相信大家都看过,最后主角破解《冒险》(Adventure)的方式更是让玩家大呼过瘾。
但你知道,游戏还有另外一个彩蛋吗?
当时在欧美地区,《冒险》的宣传和销量数字都非常的漂亮,可是当时负责发行游戏的雅达利公司的老板却非常一毛不拔,不准在游戏卡带和包装上出现任何开发成员的名字,真是充满资本家的味道。
这时候。程序员沃伦·罗宾耐特不忿了,你不让我加,我自己偷偷加!
他在游戏中设计了一个隐藏关卡,并标上了“沃伦罗宾制作”,并给这几个字加上了blingbling的特效,生怕别人看不见。
最骚的是,做完这件事之后这位老兄就辞职了。
后来彩蛋被玩家发现后,雅达利发现要改也得下大工夫、花大成本,最后只能无奈当作彩蛋宣传。
所以,游戏制作者在游戏中放隐藏要素的原因可能会和沃伦一样奇葩,你说他想要钱吗?不是,他要利吗?也不是,要玩家享受探索游戏的乐趣吗?拜托更不是了。
他只想在游戏封面加上自己的名字!!!
到此,以上就是小编对于卡塔牌对应技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于卡塔牌对应技能的1点解答对大家有用。
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