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策略游戏有哪些,免费的策略游戏有哪些

塔牌游戏资讯网 · 2024-01-24 21:36:34

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于策略游戏有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍策略游戏有哪些的解答,让我们一起看看吧。

哪些战略游戏里种田的乐趣颇高?

《信长之野望14:创造》是一款很经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏中也分很多的流派,下面将为大家带来种田流派的玩法心得。由于创造比较注重战略面的玩法,所以很难玩种田派,如果种田派们想要玩创造的话,那必须先找好自己的大名居城,建议找关东平原作为本城会更好,接下来就是狂盖支城,开始种田了。种田派其实应该是更喜欢专注于内政建筑,但创造就只有本城能盖特殊设施用来加成内政值,所以这代的种田应该要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山没有石高跟商业值,其他都能够以此提升自势力的人口数、钱粮收入,目前我的织田种田三年,目前4座本城、22支城,虽然各项数值还输北条的8本城、18支城,但那也是因为本城数较少、特殊设施量小的关系,但也不会输太多,大致上是北条的85%~90%左右,但个人也盖城盖得颇高兴。如果有种田派想要挑战创造的话,建议先找有数个城池,人口数多的大名下手,对创造的种田派而言,劳力是种田很重要的思考前提,劳力关系着建设、开发、筑城、整备的关键,先认清这几个指令所消耗的必要劳力数,建设消耗5、开发消耗2、筑城消耗12、整备消耗3,我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。而这时建设应该还未能够盖高级建筑,所以先转向本城开发,劳力若有剩余再开发支城。等达到一定人口数之后,劳力的回复数会高到每月都能建立支城,这就是支城基本人口数的良好加成,接下来就是专注开发跟整备,整备拓宽道路宽度,道路宽度关系着人口增加数,宽度3则是能够影响人口增加的上限,再提升也只能加速行进速度,若想拓宽到5,请在支城开发至上限之后再进行。关于开发的部分,由于城数太多慢慢点对不同人而言会是麻烦,也会是一项乐趣,但开发也只有三项可以选择,不得不说是对种田派的扫兴,但看着地图上密密麻麻的支城数量,心情就是颇高兴。最后是筑城注意事项:

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战争策略类单机游戏有哪些?

我大概分个类吧(第一次答题写的不好多多关照)

一.即时战略类(正常游戏时间在三十分钟到一个小时左右)

1.红色警戒(太经典了)官方各版(如红三,红二尤里的复仇)及各种mod版本(如心灵终结)

2.星际争霸(太经典了,不用解释了吧)

3.英雄连系列(二战题材)个人感觉是游戏性与硬核性的较好结合。(注意!本系列官中较少)

4.战争之人(硬核向)慎入!!!此游戏和上一游戏有相似之处,但是对新人更不友好(好吧,我承认英雄连对新人也不太友好),而且极其硬核,比如车辆不是计算血量,而是模组损坏模拟(类比战雷)

二.宏观战略类(可能分的不是太好)没有太为固定的敌人和胜利条件。玩家可以种田也可以上打天下打地。

1.P社系列 什么维多利亚啊,什么钢铁雄心啊。如果你玩人玩腻了,你还可以去做点海星罐头(群星 STELLARIS)。注意!!!此公司游戏DLC极多,可能导致吃土等后果 (夹带点私货,个人推荐群星,玩的话一起联机)

2.下一回合系列 开个玩笑,其实是文明系列。 注意!!!该游戏为回合制!同时也是六边形战棋风格!(相信我,挺好玩的)

别的当然还有好多,但我也不太了解了。这类游戏挺多的,自己探索探索总是有收获的。


到此,以上就是小编对于策略游戏有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于策略游戏有哪些的2点解答对大家有用。

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