大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于做游戏学什么专业的问题,于是小编就整理了2个相关介绍做游戏学什么专业的解答,让我们一起看看吧。
首先,游戏行业里大致分为程序、美术、策划、测试、运营和市场,这么几个部分,每个部分需要的专业技能和个人素养都不太一样。
根据每个部门的不同,我们进入游戏行业大概分别需要以下专业和个人素养:
程序:计算机/数学等相关专业 个人强调:严密的逻辑性、超长的耐性
美术:美术学/艺术设计学等相关专业 个人强调:极富想象力、创造力
策划:文学/心理学/经济学等相关专业最好 个人强调:极富创造力、理性感性兼备、极富创造力、极强的沟通和感染力
测试:计算机相关专业最好 个人强调:极好的耐性、细心、极强的逻辑性
运营和市场:市场营销/广告等等相关专业 个人强调:敏锐的洞察力、数据分析能力、公关应变能力、极强的沟通能力
推荐大学主攻计算机应用,以开发为主,辅助数学模型,做数据建模和分析。原因是,游戏项目的瓶颈不是在策划和美术,在于技术实现。另外,由于现在游戏的数值设定除了靠经验以外,需要的是对玩家行为和心理的分析,如果懂一点心理学加上会数据建模,就更加的厉害了。记住,游戏策划,美术设计都可以外包,而对于游戏公司而言,技术才是核心。
PS:国内游戏的策划与美术抄袭比比皆是,对原创和创意的保护远远不够,核心还是在服务器和客户端程序上,次核心在游戏数值设定上。
可以选择美术专业,因为游戏行业是需要较高的美术功底(动画除外)
所以再香的专业,自己没有技术实力,也不起作用的!
以后毕业是靠个人技术吃饭,不是靠专业吃饭的
游戏市场的开发以及发展前景都是很可观的,因为人才缺口大
虽然我不懂这些,但是我觉得吧,游戏制作也是属于高科技了,计算机技术那就是基础了。编程肯定是要学的,游戏离不开美工,美术也是有用处的。
看你是想从事游戏那个环节了,如果是设计游戏,那肯定是编程了
我学的专业叫电脑艺术设计,主要就是做游戏开发里面的原画,建模,贴图,动作,场景的制作。如果没有美术基础又不想学美术,可以往游戏编程方面发展,去写代码。这就要求深入学习计算机语言了。
到此,以上就是小编对于做游戏学什么专业的问题就介绍到这了,希望介绍关于做游戏学什么专业的2点解答对大家有用。
相关资讯: