奇幻模拟战斗手游《史普尼尔》有哪些玩法?在击杀斯普雷尼尔的时候,大家对技能装备的选择搭配以及详细的打法都不太了解。下面小编分享了Sprenir的打法策略。玩家可以参考下文。普雷尼尔的演奏技巧。
斯普尼尔指南
我们先来说说这本书的主要英雄。它不再是一个纯粹的SSR阶段。弱智、光头、奥瓜、莱昂、露娜、爱丽丝、女王、薇拉、黑骑士、狼女、25岁以上为主要英雄。阵容最好的组合是2奶+1T3打手。
装备技能搭配
智障:带红马当兵,装备正常,然后用技能移动、命中、招架。
这是主T,红马有65%的伤害减免,比光头更适合抵挡BOSS的第一击。如果再动,偶数PH阶段就可以从容输出。当你击中BOSS时,你可以调整BOSS的位置,让没有移动的队友来处理伤害。让BOSS远离指定角色
光头:最好带个食人魔当战士。妖精鞋是必须的。如果您没有,请不要佩戴。技能包括力量爆发、战斗呐喊和穿甲。
即使是最肉的光头,在八足马面前也显得脆弱。毕竟他并不是一个减伤高的英雄。远古BOSS的普攻和技能都是40级攻击,所以减伤不够高,这是这里的一个缺点,但是光头的输出能力非常强大。穿上仙女鞋可以保证运动。它还具有战吼、穿甲等减少攻防的能力。它具有很高的适用性。
奥瓜:女巫士兵、最后的衣服、耶梦加得之眼、蛇弓或近战、瞄准技能、狙击手、喜悦灵感或咆哮子弹
该天赋可以为队友叠加伤害减免。有了女巫穿越,就可以保证主动攻击不会自毁。夜猛蛇弓可以稳定降低BOSS的输出。如果你激活蛇弓,同时对迟钝者叠加10%的伤害减免,那么迟钝者将受到95%的伤害。减伤效果,那么BOSS单回合阶段的第一击就是痒痒。如果您有耶梦加德和蛇弓,您可以用欢乐灵感替换咆哮子弹。在偶数PH阶段,BOSS会使用点名,并带有2回合的debuff效果。被召唤的学生将会受到BOSS的攻击。这个时候,瞄准能够格挡回合的技能就有意义了。例如,如果召唤奥瓜,则debuff 将被一击清除。如果掉了,本轮BOSS会发呆,继续使用点名技能。 Luna、Leon、Lanfont、Gong Fana 等也同样如此。
露娜:战士带圣天马、王头,自由娼或四处飞翔,技能带风缠绕,然后移动,防御指挥
防御指挥可以让全队成员在奇数PH阶段抵抗AOE的时间更长一点,也可以让光头打出更多的伤害。王者头部可以为队友刷输出BUFF。由于BOSS的本体攻击很高,露娜的主动攻击很容易自爆,所以一定要带上盛天马,否则露娜超过10回合就无法输出了。其实这里还是建议坐飞机的。毕竟弓月还是太脆弱了。到了后期,她可能无法承受每一轮的AOE,就会被秒杀。
爱丽丝:装备旋风或牧师骑兵、哈迪斯头颅的士兵,技能装备群体治疗、单人治疗、布娃娃或传送
冥王之头可以对BOSS的伤害进行debuff,传送可以帮助偶数PH阶段无法脱离危险的指定队友。当回合数越来越高时,每回合BOSS的AOE都会让玩家在回合开始时开始回合。当血线越来越低时,单独集体治疗可能无法保证安全的血线,所以最好采用布娃娃+集体治疗的方法。毕竟奥瓜在没有满血的情况下是不可能输出的。
薇拉:战士领魔女,哈迪斯领军,技能再领军,群体治疗,群体拉人
虽然它没有什么特殊的用途,但因为它可以引导女巫,所以活到最后的一定是薇拉。 AOE下女王可能会先死,然后是爱丽丝。
25:兵领女仆,袜子最好,技能大声,正面,压制
高输出确实高,但是没有仙鞋或者队友辅助踢BOSS,偶数PH阶段基本等于0输出,所以如果带上莱昂和一个能打BOSS并转移的弱智,那么带25就没问题了。不然就得穿仙女鞋了。至于为什么袜子是最好的,因为在奇数PH阶段,BOSS拉25接近他。如果你走3格,你就不能碰BOSS。如果只走2格,输出就会更少。如果走4格,就可以绕BOSS走半圈,输出会更高。很多
虽然有女王、莱昂、狼女、黑骑士,但还没掌握的话就不谈搭配了。它们的用法与上面类似。
我们来谈谈机制和困难。这个版本的难度在于容错率太低,而且BOSS机制让玩家很不舒服。玩家每回合都很容易被击败,尤其是在偶数PH阶段。如果一个人失误而死,那么队伍基本就全军覆没了。
奇数PH阶段BOSS机制
第一击是单体高倍率技能,需要满血T来抵抗。士兵的伤害减免越高越好。因此,减伤65%的红马智障是首选。与Ogua搭配时,基本无害,可以光头携带。将会更加困难。由于BOSS首先攻击生命值最低的角色,所以攻击完成后生命值最低的角色必须靠近该角色,或者在角色攻击后生命值最低的角色靠近该角色。
第二次攻击没什么好说的,光头或者弱智就靠近BOSS吧
第三次攻击是AOE。范围不是皇者那样的2圈,而是普通守护技能一样的周围2格,所以这个范围内只留下一个人就够了,其他人都出圈了。这样就不会启动AOE,而是用一次普攻攻击最近的近战角色。
由于奇数阶段的BOSS天赋有减伤,而玩家需要移动来增加伤害,所以机动性高的角色在这个阶段乃至整个战斗中都有很大的优势。 BOSS每回合都会将所有角色拉到自己身边并放置AOE。这时候就需要团奶安心继续输出,不然很容易自毁。同时还要考虑战斗后的血量,以应对BOSS的首击和AOE。所以配置双乳是最稳定的玩法
偶数PH阶段BOSS机制
BOSS现阶段的移动距离为99,可以跑全程。攻击方式只有两种。最高优先级是攻击上、下、左、右直线范围内的角色,一击即可。所以,那些打完之后就不能移动的近战英雄基本上是没有用的。比如25,不过也不是不能处理。上面已经说过了,这里不再重复。总之,走位的时候一定要注意BOSS。第二种类型攻击指定的玩家。移动后,使用2格距离的技能攻击指定玩家。移动距离越远,伤害越低,所以被点名的玩家一定要远离BOSS,这样才能保证伤害最小不被秒。根据我的计算和测试,BOSS必须移动6格以上才算真正安全。采取进一步行动(例如瞄准)的玩家可以忽略点名,奥瓜会解释如何处理。如果被点名的玩家同时被BOSS拉到了自己的身边,而他又不是奥瓜这样可以无视点名的人,那么他就只能用瞬移或者冲击技能来让BOSS远离被点名的玩家。
事实上,整个战斗中最困难、最容易出错的部分就是第一阶段和第二阶段的过渡,安全度过这个阶段并适应BOSS机制后,就可以安心继续战斗了。能打多远,只是努力的问题。练完之后,为什么这个交接是最难的呢?因为此时BOSS就站在场地中央。如果点名的25在BOSS旁边,那么25就无法脱离安全距离。如果这个时候死了,25基本上就相当于全团灭了,因为这个阶段BOSS可以像雷龙那样杀掉一只之后再移动再杀一只。那为什么说过了这个阶段就可以安心继续战斗了呢?因为这个场景有地形元素,并且四个角各有1个田状障碍物可以利用。将BOSS引至此附近后,指定角色可以利用障碍物等角色辅助挡位,以达到让BOSS走很远的距离攻击指定玩家的目的。这样他就不会害怕被点名了,而且过渡到下一阶段后BOSS也会切换到同一个地方。将回到球场中央。
在充分了解了上述战斗机制后,能打多少回合就取决于玩家的练习水平了,因为唯一的威胁就是奇数PH阶段每回合BOSS的AOE。没有其他机制的威胁,但这必须是硬抗,只有露娜的防御指挥和奥瓜的天赋组减伤才能抵消。
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